Configurar AO en Visor Singularity

El visor Singularity, al igual que otros visores de terceros, incorpora un AO (Animation Override) que nos libera de tener que estar cargando con un HUD que ocupa lugar en la pantalla y, además, ejecuta scripts que contribuyen a generar mas lag en nuestra experiencia de usuario.

En este tutorial, veremos los pasos básicos que tenemos que dar para activar y configurar el AO de dicho visor.

Preparándonos:

Antes que nada, deberemos crear una carpeta en nuestro inventario para colocar en ella las animaciones y la nota de configuración que conformarán nuestro AO, tal como podemos ver en la siguiente imagen:

AO_inventario

Cómo podemos ver en la imagen anterior, tenemos ya armada la carpeta con las animaciones y un par de notas de configuración que podemos alternar en su uso para disponer así de distintas combinaciones de AOs.

La nota de configuración del AO es compatible con la utilizada por ZHAO II, por lo tanto quienes ya estén usando este AO, pueden utilizar la nota del mismo y el formato es el siguiente:

[ Standing ]Stand_1|Stand_2|Stand_n|
[ Walking ]m-walk|walking_1|wlaking_2|walking_n
[ Sitting ]sit_1|sit_2|sit_n
[ Sitting On Ground ]Sit_Ground_1|Sit_Ground2|Sit_Gorund_n
[ Crouching ]Crouch_1|Crouch_2|Crouch_n
[ Crouch Walking ]Crouch_Walk_1|Crouch_Walk_n
[ Landing ]Landing_1|Landing_n
[ Standing Up ]Standig_1|Standing_n
[ Falling ]Falling_1,Falling_n
[ Flying Down ]
[ Flying Up ]
[ Flying ]
[ Flying Slow ]
[ Hovering ]
[ Jumping ]
[ Pre Jumping ]
[ Running ]
[ Turning Right ]
[ Turning Left ]
[ Floating ]
[ Swimming Forward ]
[ Swimming Up ]
[ Swimming Down ]

Se puede ver que existe un item para cada tipo de animación, cuyo nombre se encierra entre corchetes “[]” y luego se colocan los nombres de las animaciones, tal como figuran en nuestro inventario, separados por el símbolo pipe “|”.

Con esto ya preparado, ahora podemos comenzar a armar nuestro nuevo AO.

Vamos al menú superior “Ver” del visor y seleccionamos la opción “Cambiar Botones en barra de herramientas”

AO_T_Menu_Ver

con lo cual se nos abrirá una ventana flotante que nos permite seleccionar que botones queremos tener en nuestra barra de herramientas inferior, seleccionamos “Configuración AO”.

AO_T_Selec_Boton

y en forma automática aparecerá el botón “Config. AO” en nuestra barra de herramientas:

AO_T_Barra_Herramientas

Una vez tenemos dicho botón, podemos pulsarlo para abrir la ventana de configuración del AO. Vale aclarar que si no queremos colocar el botón en la barra inferior para no ocupar espacio de la misma, podemos acceder a la ventana de configuración en cualquier momento yendo al menú superior “Singularity” opción “Animation Override”.

AO_T_Menu_Singu

La ventana de configuración del AO que veremos es la siguiente:

AO_T_Flot_AO

Aquí, lo primeros que deberemos hacer es arrastrar la nota de configuración desde nuestro inventario a la zona del flotante que dice “No definido actualmente” y, una vez, colocada la nota, pasará a decir “Actualmente definido a: “nombre de la nota”, tal como se puede ver en la figura superior.

Según podemos ver, en esta ventana de configuración, tenemos los siguientes botones y opciones:

  • Botón Ver Notecard: nos permiten abrir la nota, ver y editar su contenido.
  • Botón Recargar: nos permite recargar la nota de configuración en caso que algo no funcione correctamente.
  • Opción “Activar Animaciones”:  para que las animaciones del AO comiencen a funcionar.
  • Opción “Activar Sentado”: Activa las animaciones de sit del AO para reescribir la animación por defecto de SL.
  • De Pie Botón Selector: En este botón se va mostrando la animación activa para el estado de pie del avatar, nos permite también, seleccionar la animación que queremos ejecutar en un momento dado.
  • Botones “<<” y “>>”: nos permiten pasar a la animación anterior o siguiente, respectivamente.
  • Opción “Orden de reproducción al azar”: con esta opción activada, las animaciones se ejecutan en forma aleatorea. Si la desmarcamos, se ejecutarán en forma secuencial tal como están listadas en la nota de configuración.
  • Opción “Desactiva De Pie en Vista Subjetiva”: desactiva las animaciones de estar parado cuando entramos en el modo de vista subjetiva.
  • Opción “Mostrar AO en Barra de Herram.”: activa el botón del AO en la barra inferior, arriba de la barra de herramientas, entre el chat local y los controles de Media.
  • Opción “Tiempo de Ejecución”: nos permite definir el tiempo de ejecución de las animaciones.
  • Botón “Nueva Plantilla de Nota”: Pulsando este botón se creara una nueva nota vacía en nuestro inventario, con el nombre “New AO Notecard”, dentro de la carpeta “Notecards”. Obviamente, esta nota podemos renombrarla y debermos moverla a la carpeta de las animaciones y completarla con los datos necesarios para poder usar el AO.
  • Botón “Más>>”: Por último, este botón nos abre una extensión de la ventana flotante donde podemos seleccionar la animación que queremos sea la predeterminada para cada estado de animación del avatar, tal como podemos ver en la figura siguiente:

AO_T_Flot_Ext_AO

Una vez definidas todas las opciones que queremos, simplemente nos dedicamos a utilizar nuestro AO y, si hemos activado la opción “Mostrar AO en Barra de Herram.”, desde allí podemos activar o desactivar el AO con un solo click.

AO_T_Barra_Inf

Como se dijo anteriormente, se pueden crear tantas carpetas como uno quiera, cada cual con sus propias animaciones y nota de configuración y cuando querramos cambiar de AO, simplemente buscamos dicha carpeta y arrastramos la nota de configuración a la ventana de configuración del AO.

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